انواع انیمیشن رایانه ای

بر اساس کاربرد، نوع و شکل نمایش و مشخصات تکنیکی، برای انیمیشن های رایانه ای فرمت ها و انواع زیر را می توان قائل شد:

1- انیمیشن های 2 بعدی فلش (flash animation) - این انیمیشن ها که معمولا به صورت فایلهایی با پسوند swf ذخیره می شوند، برای پخش نیازمند نرم افزار خاص خود می باشند. به دلیل سادگی در تولید و حجم کوچک فایل بسیاری از پدید آورندگان انیمیشن های دوبعدی و نیز سازندگان تبلیغات اینترنتی، این نوع انیمیشن را ترجیح می دهند. انیمیشن های فلش، بجای ذخیره کردن تصویر، اطلاعات برداری (vector) را ذخیره نموده و طی برنامه زمان بندی طراحی شده توسط انیماتور، در زمان پخش آن را ترسیم می نماید. در انیمیشن های فلش، تصاویر و رنگها معمولاً تخت و فاقد جلوه های 3بعدی و رنگهای متنوع هستند. این مشخصه (که گاهی با دقت و تلاش انیماتور غیر قابل تشخیص می شود) گاهی به عنوان یک مزیت و گاه نیز به عنوان یک محدودیت برای اینگونه انیمیشن ها شمرده می شوند.

2- انیمیشن های 2 بعدی فلت (flat) - این انیمیشن ها، در حقیقت تعداد معینی تصویرهای (raster) است که با سرعت معینی پشت سر هم نمایش داده می شوند. مشهور ترین فرمت فایلهای فلت (gif) است. به دلیل حجم بسیار زیاد، این فرمت ها به دلیل عدم محدودیت در رنگ و شکلها، گاهی برای جلوه های کوتاه مدت و تکراری (reciprocating short motion) در صفحات وب بکار می رود. انیمیشن های فلت 2 بعدی دارای کاربرد فراوانی در تولید فیلم های انیمیشن دارند. در حقیقت تمام آنچه روی صفحهء نمایشگرها تماشا می کنیم، انیمیشن های 2 بعدی فلت هستند. در تولید انیمیشن های 2بعدی فلت، فریم های کلیدی و فریم های میانی همچنان نقش مهمی دارند.

3- انیمیشن های 3 بعدی فلت - با گسترش توانایی های رایانه ها و نمایشگرهای مدرن، نرم افزارها و انیماتورها قادر شدند تا سایه روشنهایی با دقت و تفکیک بسیار بالا تولید کنند. تلفیق این توانایی با نرم افزارهایی که اشیاء و صحنه ها را در آنها می توان به صورت مدل 3 بعدی ترسیم نمود، عملاً نسل جدیدی از انیمیشن را ایجاد نمود که در تولید آنها نیازی به فریم نیست و همهء کارها توسط نرم افزار انجام می شود. انیمیشن های 3 بعدی فلت به دلیل بالا بودن دقت سایه روشن ها، زوایا و پرسپکتیو در تصویر بسیار شبیه تصاویر دنیای حقیقی می باشند.

4- انیمیشن های 3 بعدی مجازی - از آنجا که مغز توانایی دارد که با تلفیق تصویر دریافت شده از دو چشم و همپوشانی آنها عمق را در فضا درک نماید، می توان با نشان دادن دو تصویر همزمان به هر یک از چشمها، محیط 3بعدی را در مغز شبیه سازی نمود. برای اینکار، سازنده، تصویر 3بعدی مورد نظر را از 2 نقطه دید (که حدود 6 سانتیمتر با هم فاصله داشته باشند) ضبط می نماید و نمایش می دهد. به این ترتیب، تماشاگر با کمک ابزار خاصی که قادر است این دو تصویر را برای هر چشم بطور جداگانه نمایش دهد ، تصویر را بصورت کاملاً 3بعدی می بیند. سالن های نمایش سینمایی 3 بعدی مثالی از این تصاویر می باشند. عمق این تصاویر گاه چنان است که بیننده احساس میکند قادر است اشیا را لمس نماید.

5- انیمیشن های 3بعدی حقیقت مجازی - از این نوع انیمیشن در سطح گسترده ای برای بازی های رایانه ای استفاده می شود. با ذخیره شدن مدل 3بعدی فضاها و اشیاء، رایانه در زمان نمایش تصویر مورد نیاز را آنی محاسبه و ترسیم می کند. از این تکنیک همچنین برای آموزش خلبانان و مانند آن نیز استفاده می شود. تفاوت انیمیشن های حقیقت مجازی با تصاویر 3بعدی مجازی، در این است که در حقیقت مجازی، هیچ حرکت و واکنشی از قبل خلق نشده و صرفاً بر اساس واکنش یا دستور تماشاگر تصویر خلق می شود و این تصور ایجاد می شود که بیننده در فضایی مجازی در حال حرکت است.

6- انیمیشن های تلفیقی - در این انیمیشن ها که کاربرد فراوانی در صنعت فیلم سازی دارند، بخشی از تصاویر واقعی بوده (از صحنه های واقعی تصویر برداری می شوند) و تنها بخشی از تصویر به کمک نرم افزار به آن اضافه می شود. جلوه های ویژه سینمایی از فراوان ترین مثالهای این انیمیشن ها می باشند. خطرات و مشکلات تصویر سازی صحنه هایی مانند آتش سوزی، انفجار و... کاربرد این انیمیشن را برای تولید کنندگان بسیار جذاب نموده است.

منبع: wiki